Durante meses, la tensión se hizo sentir en las calles de Ucrania, donde el invierno traía consigo no solo frío, sino también una creciente incertidumbre. A medida que las tropas rusas se acumulaban peligrosamente cerca de la frontera, la compañía ucraniana GSC Game World, reconocida por la creación de videojuegos post-apocalípticos, se preparaba ante una situación que parecía inevitable. La empresa había diseñado un meticuloso plan de emergencia: varios autobuses cargados con suministros esenciales y conducidos por personal capacitado estaban listos para una posible evacuación inminente.
El 24 de febrero de 2022, a las cuatro de la madrugada, el temido conflicto se materializó con la invasión de las tropas rusas. En ese preciso momento, GSC Game World decidió poner en marcha su plan de relocalización. Empleados junto a sus familias fueron trasladados a un pequeño pueblo en las cercanías de la frontera ucraniana. Para aquellos inmersos en el mundo virtual de los videojuegos, la crudeza de la realidad superaba cualquier ficción.
Mariia Grygorovych, directora creativa de GSC, recuerda con claridad la incertidumbre y la confusión que dominaron aquella madrugada. «La mayoría de la gente comenzó con llamadas desesperadas a sus familiares por todo el país. Pregúntales cómo se enteraron, y te lo contarán como si hubiera sido hace apenas diez minutos», relata. Lo vivido esa jornada está grabado indeleblemente en la memoria de todos.
A pesar de que el pánico no se desató abiertamente, la necesidad de mantener la calma y la concentración fue crucial desde el primer momento. El impacto emocional de aquella experiencia, sin embargo, se dejó sentir más adelante, cuando el peligro inmediato pasó y la evacución había sido llevada a cabo con éxito.
Hoy, GSC Game World se encuentra en las etapas finales del desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, una esperada secuela que ha acaparado la atención de un amplio público desde sus primeras ediciones. Este nuevo lanzamiento, previsto inicialmente para 2022, estará finalmente disponible el 20 de noviembre para plataformas Windows 10/11, Steam, Xbox y con Game Pass. Tras haber vendido más de 15 millones de copias a nivel mundial, la franquicia se prepara para añadir un nuevo capítulo a su historia.
Para Mariia Grygorovych y el resto del equipo, la madrugada del 24 de febrero de 2022 marcó un punto de inflexión. No solo fue un desafío que puso a prueba su fortaleza emocional y profesional, sino que dejó una huella imborrable en sus vidas y en la esencia de su trabajo. La experiencia vivida ha proporcionado una terriblemente auténtica lección de supervivencia, demostrando que, a veces, la realidad supera cualquier ficción post-apocalíptica que un videojuego pueda imaginar.